造梦者
记录本地 AI 出图、声音克隆、桌面工具开发中的真实工程实践与踩坑。
精选
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不是简单放大 —— 直接 4 倍插值只会得到模糊大图。这篇讲清楚 Krea2 的三段放大为什么能补出真实细节、每一段在做什么、不同显存能跑到什么尺寸,以及从原图到 4K 交付的完整操作和踩过的坑。
- 本地 AI 出图为什么要用桌面工具,而不是网页服务
云端出图按张计费、排队、还有隐私顾虑。这篇讲清楚本地跑 ComfyUI 工作流的真实收益和代价,以及我为什么花时间做了一个桌面工作台。
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Krea 2 不是万能模型 —— 它的底子是动漫,不挂写实 LoRA 拍不了真人。这篇讲清楚它的真实优点(细节完成度)和硬伤(不会中文、原生 1536 上限、慢 1.7 倍),配三条实测有效的提示词写法和一张选型判断表。
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写实生成、角色选角、三段放大各管什么。用判断表帮你 30 秒选定该用哪条,配上每一步的实际操作和踩过的坑。